♦DaPK概率台Depth Reader 活动摘要
DaPK扑克概率 · 胜率 · 补牌 · 组合

DaPK扑克概率:
Poker胜率与德州概率分析

从成牌机会、补牌数量到组合计算,一步一步讲清德州扑克里的概率,再放进具体牌面里看数字怎么变化,让每一次跟注与弃牌都有依据。

概率学习路径 · 四个阶段
1
数牌阶段一副牌 52 张,自己的两张和桌上的牌都已经见到
2
补牌阶段数清能补成牌的张数,再换算成成牌概率
3
组合阶段同一手牌有几种成牌路线,怎样合并计算
4
应用阶段把胜率放进底池赔率,决定跟注或弃牌
01
Depth Chart

成牌机会怎么数出来

数牌
先数剩余牌的张数

已经见到的牌不会再出现,所以剩余的牌数 = 52 减去自己手牌与公共牌。翻牌后剩下 47 张未知牌,转牌后剩下 46 张。

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补牌
再数能补成牌的张数

同花听牌有 9 张补牌,两头顺有 8 张,卡顺有 4 张。把补牌数除以剩余牌数,就是下一张牌成牌的概率。

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组合
同一手牌的几条路线

有些牌既有同花听牌又有顺子听牌,补牌数量要合起来数,但要扣掉重复的牌,不能简单相加。

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02
Entry Steps

补牌数量到胜率的换算

Base SetDaPK扑克概率换算示意

补牌数乘 4 或乘 2,就是速算

翻牌之后还有转牌和河牌两张牌可以补,补牌数乘 4 约等于到河牌的成牌概率;如果只剩一张牌可以补,则乘 2。例如九张补牌乘 4 约 36%,实际是 35% 上下,足够用来判断。

补牌越多,乘 4 就越容易高估,这时可以少算一两个百分点。还要留意:补牌得是真正有用的牌,别让对手同时变强。

换算概率时,可以按下面的清单检查:

  • 确认剩余牌数是多少
  • 确认补牌是否真的有效
  • 区分只补一张还是补两张
  • 得出概率之后,再与底池赔率相比
03
Replay Shelf

概率在不同牌面上的变化

翻牌圈 · 同花听牌

一手同花听牌的概率分析

手里有两张同花色的牌,翻牌出现了两张同花色,一共有 9 张补牌。转牌时成牌概率约 19%,到河牌约 35%。这个数字说明,面对适当的底池赔率,追同花往往是值得的。

如果牌面本身已经成对,对手有可能先成葫芦,补到同花也不一定能赢,这时概率要打折,不能只看补牌数。

概率要点:先数补牌 · 再看牌面是否成对 · 最后和赔率对比
常用概率速查 · 起手牌到翻牌
同花色起手牌,翻牌凑出同花听牌≈11%
连张起手牌,翻牌凑出两头顺听牌≈10%
口袋对子,翻牌直接成三条≈12%
A K 起手牌,翻牌至少中一对≈32%
04
Reply Box

胜率计算最容易算错的地方

概率算出来是 35%,是不是三次里有一次成?+

不是。35% 只是长期平均,单次的结果可能连续成,也可能连续不成。它的作用是用来判断“值不值得跟”,而不是预测下一手的结果。

补牌数怎么才不会数多?+

先看补牌是否会让对手成更大的牌,比如牌面成对时补到同花;再看是否有补牌已经在对手手里,这种牌不能完全排除,需要略微打折。

翻牌圈和转牌圈的算法一样吗?+

区别是剩余牌数和能补的次数。翻牌圈有两次机会,用乘 4;转牌圈只有一次机会,用乘 2,两个数都是近似值,比较方便桌边心算。

胜率和成牌概率是一回事吗?+

不是。成牌概率是补到某种牌型的机会,胜率是最后赢下底池的机会,后者还要看对手手里是什么,所以要再打折。

需要背很多数字吗?+

不需要。记住几个常用补牌数和乘 4、乘 2 的速算,加上上面这张速查表,遇到的大多数场景都够用了。
05
Case Log

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